Queste modifiche sono estremamente importanti, pertanto vi invitiamo a dedicare un po’ di tempo alla loro lettura. In questo modo sarà possibile impostare più rapidamente il valore corretto.
I progetti precedenti possono essere caricati in Lumion 2023. Tuttavia, a causa dei cambiamenti significativi, alcune impostazioni avranno un aspetto diverso rispetto alle versioni precedenti.
L’intero sistema di illuminazione e materiali di Lumion è stato revisionato per supportare il Ray Tracing e i continui miglioramenti alla pipeline di rendering della rasterizzazione in Lumion 2023.
Il nuovo sistema di illuminazione unificato utilizza unità del mondo reale.
Il sistema dei materiali, notevolmente aggiornato e unificato, supporta ora i materiali PBR (Physically Based Rendering material pipeline) basati sull’approccio Roughness.
Le impostazioni degli Effetti, dei Materiali o della Luce (Sole o Cieli reali) potrebbero non essere adatte alla versione precedente dei Progetti, per cui i rendering potrebbero apparire diversi. Potrebbe essere necessario regolare alcune impostazioni degli Effetti per ottenere un rendering simile a quello precedente, anche se si sono usati gli Stili.
Ad esempio, un valore di 0,2 di Luminosità del sole nelle versioni precedenti di Lumion non è lo stesso di 0,2 di Luminosità del sole in Lumion 2023. Tuttavia, questo valore deve essere mantenuto e non può essere convertito da Lumion stesso quando si carica un file di progetto.
Ciò significa che probabilmente è necessario modificare alcune impostazioni per ottenere di nuovo un aspetto ottimale. O, se non altro, per ottenere un aspetto simile a quello precedente.
Per il rendering Ray Trace
I seguenti effetti di illuminazione sono disattivati per impostazione predefinita quando si aggiunge l’effetto di Ray Tracing o lo si attiva in una pila di effetti.
Effetto Skylight.
Effetto Iperluce.
Effetto Illuminazione globale.
Effetto Ombre.
Effetto Riflessione.
L’illuminazione dipenderà quindi solo dall’inclusione e dalle impostazioni di:
Luminosità del sole.
Luminosità del cielo.
La luminosità dei materiali emissivi che emettono luce.
Le impostazioni di luminosità delle sorgenti luminose artificiali come Spotlight/OmniLight/Area Lights.
Per il rendering di rasterizzazione
Esistono gli stessi Effetti delle versioni precedenti. Le modifiche apportate ai sistemi principali (Illuminazione e Materiali) hanno un impatto anche sul rendering di rasterizzazione.
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Credits: Lumion.com