Materiali traslucidi realistici
Materiali traslucidi realistici
I tessuti e i materiali traslucidi realistici conferiscono immediatamente profondità e complessità a un rendering. Simulando accuratamente il modo in cui la luce interagisce con essi, le scene diventano ancora più coinvolgenti e invitanti.
L’editor dei materiali di Lumion consente di regolare la quantità di luce che passa attraverso il materiale scelto utilizzando i cursori Opacità e Diffusione subsuperficiale.
Aumentando la diffusione della sottosuperficie e diminuendo l’opacità, è possibile ottenere effetti ipnotici come la luce che filtra attraverso tende traslucide.
Il vetro che riflette la realtà
Il vetro è un altro materiale che, se realizzato correttamente, rende un rendering davvero brillante. Ci sono diversi modi per rendere il vetro il più realistico possibile nell’editor dei materiali, tra cui le impostazioni di distorsione, assorbimento e colore, che producono anche ombre colorate!
Il toggle Fully ray-traced glass è particolarmente utile per gli oggetti in vetro più complessi. Quando è attivato, gli oggetti in vetro appaiono abbastanza reali da poter essere toccati, con ombre e riflessi naturali in tutti i punti giusti.
Hai creato un materiale che vale la pena condividere?
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