Le scorciatoie per la creazione di scene: Mappa di OpenStreet
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Il contesto è fondamentale per creare visualizzazioni convincenti. Situando il tuo design all’interno del suo ambiente futuro, acquisirai preziose informazioni sugli aspetti visivi e funzionali, tra cui scala, illuminazione naturale e integrazione del terreno.
OpenStreetMap offre un modo semplice e potente per farlo accadere. In questa guida, ti guideremo attraverso il processo di utilizzo di OpenStreetMap nelle tue visualizzazioni, dalla selezione del luogo perfetto alla modellazione del paesaggio a tuo piacimento. Continua a leggere per approfondire.
posizione
Dalla scheda Paesaggio, fare clic sul pulsante OpenStreetMap e attivarlo con la levetta. Fare clic su Scegli coordinate GPS per inserire la posizione scelta. Apparirà una mappa con la possibilità di selezionare una posizione o di cercarne una. È anche possibile inserire le coordinate nella barra di ricerca, se le si conosce.
Il cursore della portata OSM può essere modificato per regolare il raggio dell’area e il cursore dell’orientamento OSM può essere usato per ruotarla. Modificando il raggio, si vedrà un cerchio blu intorno alla posizione scelta che aumenta o diminuisce di dimensioni: è l’area che verrà scaricata. Quando si modifica l’orientamento, si vedrà una freccia blu che ruota: rappresenta la posizione della telecamera nella scena.
Attivare la levetta Scarica mappe altimetriche per includere i dati altimetrici, e Morsetto mappe altimetriche per impostare il punto più basso della mappa altimetrica a 0. La levetta Scarica mappe satellitari consente di includere le immagini satellitari nel paesaggio. Quando si è pronti, premere Avvia download OSM.
Personalizzate la vostra
mappa
Dopo aver inserito un’intera città o un sobborgo nella scena, è il momento di personalizzarla.
È possibile effettuare una serie di impostazioni, tra cui nascondere o visualizzare alcune caratteristiche. A tale scopo, è sufficiente selezionare o deselezionare la casella di controllo della visibilità accanto ad acqua, terra, edifici, uso del suolo, strade o satellite.
A destra di queste opzioni, si trova l’opzione Alterna visibilità edifici. Questa opzione consente di decidere quali edifici specifici vengono visualizzati o nascosti dalla scena. Fare clic sul pulsante, quindi selezionare gli edifici prescelti: saranno neri quando sono visibili e mostreranno strisce rosse quando sono nascosti. Per finire, selezionare il segno di spunta.
Nella barra degli strumenti è presente anche il pulsante Seleziona preimpostazione. Fare clic su questo pulsante e scorrere le opzioni per trovare l’aspetto perfetto per la scena.
Quindi, utilizzare i cursori Altezza minima edifici e Randomizza altezza edifici per regolare e randomizzare l’altezza di tutti gli edifici che utilizzano altezze predefinite rispetto a quelle reali. Infine, regolare il cursore alfa degli edifici per impostare il livello di trasparenza degli edifici.
Modificare il terreno
Una volta impostata la scena, concentriamoci sulla modellazione del paesaggio. È possibile farlo dalla stessa scheda Paesaggio e facendo clic sul pulsante Altezza all’estrema sinistra della barra degli strumenti.
Questo strumento consente di alzare, abbassare, appiattire, smussare o levigare il paesaggio, per assicurarsi che sia esattamente come lo si desidera. Regolate la dimensione e la velocità del pennello utilizzando i cursori, quindi fate clic con il tasto sinistro del mouse e tenetelo premuto mentre applicate le modifiche desiderate. È sempre possibile annullare le modifiche o appiattire il paesaggio utilizzando i pulsanti a destra.
Ricreare qualsiasi città
Parigi. New York. Tokyo. Con OpenStreetMap è possibile integrare qualsiasi città del mondo nei propri rendering.
rendering. Con pochi clic, è possibile scaricare mappe dettagliate di qualsiasi area immaginabile, sbloccando un modo semplice e veloce di ricreare intere città in forma virtuale.
e veloce per ricreare intere città in forma virtuale.
Che si tratti di pianificazione urbanistica o di presentazioni di design, OpenStreetMap permette di popolare le scene con
paesaggi urbani su larga scala senza compromettere le prestazioni. Trasformate luoghi iconici in esperienze coinvolgenti,
esperienze coinvolgenti, il tutto con un’efficienza di livello superiore.