Difetti visivi dopo ultimo aggiornamento 2023.4.2

3 risposte · 24 visite

T tobiabrambilla 5 messaggi
13 dic 2023 · 08:32 modificato 1 gen 1000

Ciao a tutti,

vi chiedo per cortesia se qualcuno sa dirmi come mai sono comparsi alcuni difetti visivi (e come eliminarli o renderli meno evidenti) nelle due immagini che allego?

1-RT interno (N.campioni 512, 8 rimbalzi, Denoiser attivato, Riduzione firefly 0%) Risoluzione Desktop 1920x1080

2-Impostazioni come 1 ma con risoluzione Print 3840x2160 e passaggio all’ultimo aggiornamento 2023.4.2 (immagine ritagliata per restare al di sotto dei 5 MB e poter essere caricata)

Grazie mille

Tobia

1.jpg2.jpg
AS Andrea Silvi Lumion Italia 15 messaggi
13 dic 2023 · 09:15 modificato 1 gen 1000

Ciao Tobia, io farei 2 prove:

1- Renderizza in RT con un numero di campioni più alto, anche il doppio

2- Verifica il materiale che crea il difetto, non deve avere un valore troppo alto di rilievo e/o displ
verifica inoltre la dimensione della texture del diffuse e del rilievo/displ, che non sia di bassa qualità

Facci sapere

andrea

A arch.porrello 6 messaggi
13 dic 2023 · 10:53 modificato 1 gen 1000

Salve Tobia,

a mio avviso è un problema di texture; nella prima immagine proprio sopra la ringhiera si vede una striscia scusa che si riferisce ad una ripetizione e lo stesso vale anche per l\'effetto di seghettatura.

Stessa cosa per le poltrone dove secondo me la texture è applicata ad una mole di oggetti troppo vasta.

T tobiabrambilla 5 messaggi
13 dic 2023 · 21:12 modificato 1 gen 1000

Vi ringrazio, farò delle prove! Può essere dovuto forse al fatto che il mio portatile purtroppo ha solo 8gb di ram scheda video Rtx 3070 ti, 32 di ram, i7  11800 h 2.30 ghz e mi restituisce sempre il messaggio low ram detected e devo ottimizzare il render.

In effetti ho controllato e il modello è composto da:

422 oggetti, 225 luci, 129 oggetti, 35 persone, 11 effetti....e probabilmente manda in sofferenza il laptop....

Grazie ancora

Tobia

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