Come animare le luci in 4 passi
Una guida rapida alle animazioni di illuminazione che illumineranno la vostra scena

Un’illuminazione che racconta una storia
L’illuminazione dinamica può trasformare qualsiasi spazio creando l’atmosfera e amplificando l’ambiente.
Le sequenze animate, come le luci che si accendono o cambiano colore, non solo evocano emozioni specifiche nello spettatore, ma agiscono come strumenti di narrazione molto efficaci. Mentre le luci calde e soffuse creano un’atmosfera accogliente, l’illuminazione luminosa e fredda spesso implica un’estetica moderna.
Abbiamo creato un breve filmato, con luci animate che dimostrano il potenziale del design in modo coinvolgente e memorabile. Se vi state chiedendo come si fa, abbiamo raccolto i passaggi per voi, e non ci vuole molto tempo.
Integrazione perfetta
Prima di passare ai passi successivi, è necessario assicurarsi che l’illuminazione sia a posto. Grazie alla funzione di importazione delle luci di Lumion, questo non potrebbe essere più facile: impostate le luci nel vostro software CAD, quindi importatele semplicemente in Lumion insieme al modello.Rimarranno collegate al modello e appariranno nella scena negli esatti punti selezionati nel CAD.
Se vi serve una mano, date un’occhiata a questa guida all’importazione delle luci.Tutto è in ordine? Passiamo ai passaggi.
Passo 1
Inquadrare il movimento
Passare alla modalità filmato e definire il movimento della telecamera utilizzando i fotogrammi chiave.
Passo 2
Scegliere il colore
Aprire +FX e selezionare Animare colori chiari. Modificare i cursori per i colori desiderati, quindi creare i fotogrammi chiave per ciascuno di essi. Ripetere il processo, regolando ogni volta i cursori.
Passo 3
Creare i fotogrammi chiave
Tornate agli effetti e scegliete la voce Fase animata. Create i fotogrammi chiave per animare le luci, usando il cursore Stagger per accenderle in momenti diversi.
Passo 4
Riproduzione
Visualizzate in anteprima la vostra animazione e vedete le luci prendere vita, una per una! Una volta soddisfatti, è il momento di renderizzare la scena.