Valori di illuminazione in RT
è raro che le viste esterne presentino questo tipo di artefatti.
Gli artefatti sono quasi sempre probabili per gli interni e più spesso quando si includono luci artificiali.
Per un esterno di solito c’è almeno una singola fonte di luce diretta, il sole, e il rendering risolve il problema. Se sono stati aggiunti effetti come Rumore e Nitidezza, uno o entrambi possono influenzare i pixel finali e dare luogo a una colorazione leggermente a chiazze o non uniforme. Ad esempio:
Risultati a macchie: Invece di:
4.1: Quanti nit in un lumen?
Un Nit equivale a un candela (una potenza di candela) per metro quadro (1cd/m2).
1 Nit = 3,426 Lumen.
Per i materiali emissivi, il valore massimo è di 10.000 nit. Ciò equivale a circa 34.500 Lumen.
Per maggiori dettagli sui valori di illuminazione. La guida di Archdaily sulla quantità di Lumen o Nits da utilizzare può essere molto utile:
Knowledge Base: Riferimento: Valori dell’illuminazione artificiale
4.2: Luce solare:
Vedere anche la sezione 2.1: Sintesi delle modifiche: Illuminazione ed effetti e Sezione 2.8: Luci:
Conoscenze di base: Transizioni: Perché il mio progetto ha un aspetto diverso in Lumion 2023 rispetto alle versioni precedenti?
Estratto dall’articolo:
Il Sole di mezzogiorno in Lumion misura circa 1.600.000.000 Nits e il cielo notturno circa 0,001 Nits.
L’Emissività ha un massimo di 10.000 Nits e le Luci d’Area un massimo di 100.000 Nits (la media per un televisore è di 500-1500 Nits).
I faretti e gli omniluce hanno un massimo di 100.000 Lumen, circa 29.200 Nits. (1,0 Lumen = 0,29 Nits).
4.3: Avete bisogno di un’idea dei Lumen o dei Nits da impostare per la vostra illuminazione?
Se si utilizzano i Watt, cercare su Google:
Alcuni produttori o rivenditori di illuminazione forniscono, ad esempio, i dettagli sui valori di illuminazione:
Vedere anche i suggerimenti nel prossimo articolo