Ti presentiamo Lumion 2023
Con ogni nuova versione, miriamo a rendere il rendering 3D più accessibile a ogni architetto e designer, indipendentemente dalla loro esperienza nell’uso del software di visualizzazione. Con uno strumento di visualizzazione su cui puoi contare, è più facile raccontare la storia del tuo progetto, esprimerne la personalità ed evocare emozioni in chi lo vive. Questo documento di messaggistica intende presentare il nuovo marchio Lumion e l’ultima versione del nostro prodotto – Lumion 2023 – le sue caratteristiche, i vantaggi e il modo migliore per comunicarli ai nostri clienti esistenti e potenziali.
Per i creatori che vogliono vedere la loro visione prendere vita, solo Lumion ti mantiene nel tuo flusso perché rimuoviamo gli ostacoli e le esitazioni inutili mettendo al primo posto l’esperienza, la velocità e la stabilità.
In definitiva, non si tratta della tecnologia in sé, ma di come viene applicata per servire uno scopo più elevato. Che si tratti di sviluppare un progetto, esplorare idee o mostrare la tua visione del futuro, quello scopo dipende interamente da te.
Lumion 2023.0: Note di rilascio
13 marzo 2023
Compatibilità
- Tieni presente che i progetti e i modelli salvati nella versione 2023.0 non possono essere aperti nelle versioni precedenti di Lumion .
- Fare clic sul seguente collegamento per vedere come trasferire impostazioni, modelli e progetti da versioni precedenti di Lumion :
- Base di conoscenza: Lumion 2023.0: tutto ciò che devi sapere
Funzionalità, modelli e materiali con il carattere asterisco (*) sono disponibili solo in Lumion 2023.0 Pro .
Fare riferimento anche alla tabella Confronta versioni – scheda Confronto:
- Sito web di Lumion : caratteristiche di Lumion 2023.0
1. Nuovi punti salienti delle funzionalità
1.1: L’effetto Ray Tracing (v0.9):
Alimentato da un motore di rendering ibrido completamente rielaborato, Lumion 2023 fonde la precedente tecnologia di rasterizzazione con la nuovissima tecnica di Ray Tracing . Situato nella categoria Illuminazione , l’ effetto Ray Tracing emula accuratamente il comportamento della luce e offre un significativo aumento della qualità del rendering con la semplice pressione di un pulsante.
Con la nuova versione di Lumion, ora è molto più semplice ottenere risultati perfetti, consentendo a te e ai tuoi clienti di vedere il futuro del tuo progetto in modo più chiaro che mai. Perché più realistico è il tuo rendering, più facile è immaginare il risultato finale.
Le capacità e le interazioni dell’effetto Ray Tracing saranno ampliate e migliorate durante le prossime versioni di Lumion attraverso il nuovo Updater . Alcune limitazioni sono attualmente applicabili descritte nella sezione 3.10 . Ulteriori informazioni sull’effetto Ray Tracing sono disponibili di seguito:
- Base di conoscenza: come si usa il nuovo effetto Ray Tracing?
- Lumion Tutorial: Lumion 2023: l’effetto Raytracing
1.2: Flusso di lavoro PBR completo:
Il flusso di lavoro del materiale è stato convertito in un rendering completamente basato sulla fisica sfruttando 8 mappe che avvicinano le tue scelte di progettazione alla realtà. Il risultato renderà le proprietà fisiche più naturali attraverso il calcolo accurato delle condizioni di luce e un più alto grado di controllo sulle impostazioni del materiale :
1.2.1 Nuove impostazioni e slot mappa:
- Metalness: controlla quanto sono forti gli attributi metallici di una superficie. Si può caricare una Metalness Map per isolare le aree metalliche della superficie dal non-me
- Emissive Strength , Reflectivity e Opacity : ora possono essere controllati individualmente dai propri cursori o assegnando la propria mappa in ogni slot.
1.2.2 Nuove proprietà del materiale:
- Subsurface Scattering (SSS): l’aumento del valore del dispositivo di scorrimento darà a un oggetto/superficie un effetto traslucido, consentendo alla luce di penetrare ed essere diffusa dal materiale. L’assegnazione di un colore diverso dal bianco (#FFFFFF) influirà sulla tonalità della luce diffusa dal Material .
- *Trasparente: questo valore aggiunge alla superficie uno strato di finitura incolore simile alla resina.
1.2.3 Modifiche
- Texture Map: ora sostituisce la vecchia Color Map . Abbassando il valore di Texture Map si aumenterà l’effetto che il Colore ha su una superficie. Per impostazione predefinita, la Texture dovrebbe essere impostata al 50% quando si applica uno Standard Material .
- Mappa della rugosità: ora sostituisce la mappa della lucentezza. Una mappa lucida può ancora essere utilizzata e invertita:
-
- Scala mappatura: è impostata su scala e coordinate reali.
- Opacità: il cursore Opacità controlla la trasparenza di una superficie e sostituisce la Trasparenza di Lumion 12.5 e versioni precedenti. Il caricamento di una mappa di opacità consentirà al dispositivo di scorrimento di controllare solo le aree della superficie che non sono completamente nere.
1.2.4 Miglioramenti:
- Slot mappa: quando uno slot mappa è vuoto, Lumion interpreterà la mappa come completamente bianca, interessando l’intera superficie.
- Slot mappa: : possono anche essere eliminati se necessario.
- Le trame con un canale alfa (Esempio: .PNG, .TGA) che erano incorporate nel materiale importato ora riceveranno il canale alfa assegnato allo Maschera di opacità . slot
- Mappa normale: una mappa normale può essere generata automaticamente in base alle texture o mappe spostamento . Quando entrambi vengono caricati in Lumion, il Normale verrà generato in base alla Displacement Map come generalmente raccomandato:
- Mappa normale : è stata aggiunta la possibilità di invertire (capovolgere) il canale verde di una mappa normale nel menu contestuale:
-
Per una procedura dettagliata del nuovo flusso di lavoro PBR , segui il tutorial di seguito:
- Base di conoscenza: cosa significano le proprietà del materiale standard in Lumion 2023?
- Lumion Tutorial: Lumion 2023: Flusso di lavoro materiale PBR completo
1.3: Nuovo vetro:
Il nuovo Glass Material unisce PureGlass e Standard Glass e ne unifica la personalizzazione. Il vetro presenta anche una serie di nuove proprietà:
Il materiale di vetro non è ancora stato convertito nella pipeline RT. Utilizzare le impostazioni nell’articolo seguente per configurare il materiale standard come vetro se si utilizza RayTracing :
- Base di conoscenza: come si fa a far funzionare Glass in Ray Tracing?
1.3.1: Nuove impostazioni e slot mappa:
- Texture: il cursore controlla quanta influenza ha una texture sul materiale assegnato a una superficie. Lo slot della mappa consente di aggiungere una texture personalizzata. Diminuendo il cursore Texture si aumenterà l’influenza del Colore .
- Rilievo: il cursore aumenta i dossi e le ammaccature sulla superficie. utilizzare una mappa normale È anche possibile . Il valore del cursore Rilievo farà risaltare parti della superficie quando viene aumentato.
- Frostiness: il dispositivo di scorrimento Frostiness controlla la traslucenza della superficie senza influire sulla quantità di luce che la attraversa. L’uso di una mappa isolerà le aree interessate dal dispositivo di scorrimento Frostiness .
1.3.2: Nuova proprietà:
1.4: Costruzione della scena migliorata
1.4.1 Aggeggio:
La nuovissima funzionalità gizmo di trasformazione rende il posizionamento dei tuoi modelli un gioco da ragazzi. Ora puoi disporre le tue risorse esattamente come le desideri.
Il Gizmo è disponibile per Muovi e Ruota in modalità Costruisci e durante la modifica di alcuni effetti . Lo spostamento di un oggetto può avvenire su un singolo asse o su un piano (XY, YZ e XZ) mentre la rotazione utilizza i piani associati a Heading , Pitch e Bank .
Tenendo premuto il tasto ALT duplicherà un oggetto durante il trascinamento delle frecce o dei piani di Gizmo.
Guarda anche:
- Base di conoscenza: come si usa il (nuovo) strumento Gizmo?
1.4.2: Auto Snap:
Allinea istantaneamente i tuoi oggetti ai contenuti dei tuoi progetti nuova e migliorata : Auto Snap mentre li posizioni con la funzione
- Categoria oggetti: i modelli della categoria Oggetti si agganciano e si allineano alle superfici dei modelli importati in base alla loro designazione spaziale (Esempio: una sedia si aggancia e si allinea alla superficie orizzontale più vicina, mentre un dipinto allineerà il proprio orientamento alla normale di una verticale superficie).
- Categoria persone e animali : le persone che contengono il tag “Seated” scattano e si allineano al posto a sedere più vicino Object .
1.4.3: Nuovi tag oggetto :
- Nuovo contenuto: cerca con il tag oggetto “L23” per trovare tutti i nuovi contenuti.
- Nuovo contenuto: le miniature hanno un punto blu nell’angolo in alto a sinistra.
- Nuova funzione di ricerca: aggiungendo ‘-‘ davanti ad un Tag si escludono tutti gli Oggetti dalla ricerca associati al Tag in questione. Esempio: per escludere tutti gli oggetti della libreria da Lumion 2023, digitare -L23 :
- Nota importante: le piante/alberi della libreria animata vengono renderizzati in Ray Tracing utilizzando la pipeline di rasterizzazione. Vedere la sezione 3.10 per ulteriori informazioni.
1.4.4: Selettore libreria materiali migliorato :
Modalità materiale: tutte le interfacce in modalità materiale sono state aggiornate.
-
- La libreria dei materiali e le impostazioni dei materiali sono state ridisegnate come schede:
- Il nome associato al Materiale assegnato alla superficie nel software di modellazione 3D viene visualizzato in Modalità Materiale quando la superficie è selezionata in Lumion:
- La Libreria dei materiali è stata riorganizzata in 3 categorie principali : Nuovo , Materiali e Orizzontale :
- Le categorie Indoor e Outdoor sono state unite nella Categoria Materials .
- La Categoria Varie è stata sostituita dalla Categoria Paesaggio .
- I materiali in Categorie sono stati riorganizzati in Collezioni :
- I materiali sono ora ricercabili utilizzando la barra “Cerca” in modalità materiale :
- selezionato Il materiale può ora essere trovato nella libreria utilizzando il pulsante ” Trova materiale nella libreria “:
- Le icone dei materiali vengono visualizzate in Lumion 2023 come indicatori del tipo di materiale selezionato dalla Libreria . Esempio per materiale invisibile :
- Il menu a comparsa Mappa è ora più grande e offre una migliore percezione del Materiale .
1.5: Percorsi telecamera
1.5.1: Preimpostazioni del percorso della telecamera:
Crea animazioni in modo più rapido e semplice che mai con una gamma più ampia di preimpostazioni della videocamera. Goditi un maggiore controllo sulla posizione della videocamera e beneficia di movimenti della videocamera più fluidi con le seguenti nuove preimpostazioni. Lumion 2023 contiene nuovi preset per i percorsi della telecamera durante la registrazione di una clip :
- Orbit Path : consente un movimento ciclico attorno a un punto prestabilito. In modalità Avanzata il percorso può essere modificato per orbitare più volte attorno al bersaglio.
- Dolly Shot : consente il movimento lineare tra due punti con la telecamera a una determinata direzione e inclinazione .
- Pan/Tilt Shot: consente il movimento della telecamera lungo un arco, orizzontalmente ( Pan ) o verticalmente ( Tilt )
- Segui oggetto : la telecamera seguirà un bersaglio, affrontandolo se ‘ Guarda bersaglio ‘ è abilitato, o affrontandolo in un set
Per ulteriori informazioni sulle preimpostazioni della fotocamera , vedere di seguito:
- Base di conoscenza: come funzionano i preset del percorso della telecamera?
1.5.2: Percorsi telecamera personalizzati:
I percorsi della telecamera possono ora essere importati per ottenere un movimento più controllato della telecamera nei formati .FBX e .DAE.
Dopo aver scelto di importare un file contenente un percorso della telecamera , Lumion visualizzerà un elenco di percorsi della telecamera disponibili nelle viste salvate del file:
Maggiori informazioni possono essere trovate nell’articolo qui sotto:
- Base di conoscenza: come si importa il percorso di una telecamera in Lumion?
1.6: Rapporti d’aspetto del rendering:
Crea la composizione perfetta per le tue visualizzazioni eseguendo il rendering direttamente nelle proporzioni preferite. Scegli tra una vasta gamma di formati e risparmia tempo ritagliando foto e video dopo il rendering.
1.6.1: Formato:
Il formato può essere selezionato dal menu a discesa in modalità foto e film :
1.6.2: Proporzioni:
Le proporzioni possono essere invertite utilizzando il Flip aspect ratiopulsante:
1.6.3: Modalità foto:
Le proporzioni possono essere scelte per ogni foto .
1.6.4: Modalità film:
Le proporzioni di una clip possono essere impostate/modificate durante la registrazione della clip . Mentre:
- rendering di una singola clip : Lumion eseguirà il rendering con le della clip . proporzioni
- rendering di un film intero : Lumion eseguirà il rendering di tutte le clip con le proporzioni della prima clip nel set .
1.6.5: Risoluzione:
La risoluzione di rendering assocerà il lato più lungo alla larghezza del preset selezionato per la risoluzione di output. Esempio:
- un rapporto 1:1 in Desktop/Full HD la risoluzione dell’immagine sarà 1920×1920 pixel
- un rapporto 4:5 in Print/Ultra HD la risoluzione dell’immagine sarà 3072×3840 pixel
1.6.6: Formati disponibili:
Inoltre, vedere l’articolo seguente per informazioni dettagliate:
- Base di conoscenza: quali proporzioni e risoluzioni sono disponibili in Lumion 2023?
1.7: Impostazioni – Risoluzione dell’editor:
Prestazioni per la modalità Build: la versione 12 ha introdotto una nuova tecnologia di upsampling della GPU in tempo reale che ha aumentato la risoluzione dal 50%.
Lumion 2023 presenta ulteriori grandi miglioramenti non solo nelle prestazioni, ma anche nel miglioramento della qualità con un’immagine dello schermo più pulita e nitida, anche fino a una risoluzione del 33%:
Sebbene questa modifica possa migliorare notevolmente la reattività di Lumion, a basse risoluzioni causerà sfocature o immagini fantasma per alcuni elementi.
1.8: Elenco degli effetti principali:
Foto e Panorama Le modalità sono state dotate di un “Elenco effetti master” che applica una serie di effetti all’intero set , simile al ” Film intero ” delle versioni precedenti di Lumion. pulsante
Questo miglioramento porta anche un aspetto più unificato in tutte le modalità di output .
Quando si applica lo stesso effetto sia nell’Elenco effetti master sia alla posizione Foto o Panorama , le impostazioni della posizione Foto/Panorama avranno la priorità.
1.9: Nuovi contenuti nella Libreria
1.9.1: Nuovi modelli:
Aiuta i tuoi clienti a immergersi nel tuo design, con l’ampia libreria di persone realistiche di Lumion, inclusi 100 personaggi statici nuovi di zecca e realistici. Imposta la scena e mostra la vita in qualsiasi progetto, aggiungendo istantaneamente la tua scelta di oggetti e materiali realistici, che si tratti di una pianta nell’angolo di una stanza, delle macchine che passano accanto a un edificio o della finitura in legno di una sedia.
un totale di 227 oggetti della libreria In Lumion 2023 sono stati aggiunti , che vanno dai personaggi statici 3D incredibilmente dettagliati alla natura e ai mobili . Cattura tutto il potenziale del tuo progetto utilizzando le ultime aggiunte:
Fine-detail Nature: 66 9 piante , 57 alberi |
Oggetti: 51 |
Persone e animali: 100 | Trasporto: 10 |
1.9.2: Nuovi materiali *
Materiali: | Paesaggio: |
|
|
1.10: Effetto di correzione del colore aggiornato:
L’ effetto di correzione del colore è stato migliorato. Sono state inoltre aggiunte nuove funzionalità:
- Un istogramma mostra le luci e le ombre ritagliate .
- L’ effetto esposizione è ora incluso come dispositivo di scorrimento in Correzione colore .
- I dispositivi di scorrimento Alte luci , Mezzitoni e Ombre hanno sostituito Limite basso, Limite alto e Luminosità per un maggiore controllo.
- un interruttore di esposizione automatica per la regolazione automatica delle condizioni di illuminazione. Viene aggiunto
- I cursori sono stati raggruppati in base al tipo di modifica che applicano all’immagine:
L’articolo seguente spiega in modo approfondito i vantaggi del nuovo effetto di correzione del colore :
- Base di conoscenza: come utilizzare l’effetto di correzione del colore?
1.11: Effetto polistirolo migliorato:
L’ effetto Styrofoam ha ricevuto un restyling con Subsurface Scattering e ombreggiatura migliorata.
1.12: Illuminazione ed esposizione:
1.12.1: Faretti e Omni Lights :
- Il valore Luminosità è stato convertito in Lumen per riflettere le unità del mondo reale
- Il dispositivo di scorrimento Dimensione ora controlla sia la dimensione della sorgente luminosa che la nitidezza delle ombre quando si utilizza il flusso di lavoro Ray Tracing . Maggiore è la dimensione , più morbide saranno le ombre risultanti .
- Il dispositivo di scorrimento Falloff è stato rimosso in quanto non riflette un valore reale.
1.12.2: Luci di area e luci di linea:
- Il valore di luminosità è stato convertito in nit per riflettere le unità del mondo reale
- Le luci di area e le luci di linea ora proiettano ombre quando vengono utilizzate nel Ray Tracing flusso di lavoro
1.12.3: Altri miglioramenti:
Sistema di illuminazione unificato:
Tutti i tipi di luce in Lumion sono stati unificati sotto lo stesso sistema: Sun Light , Spotlight , Omni Lights , Area/Line Lights , HDR Skies e Emissive Materials ora funzionano secondo lo stesso principio.
- Luci: i valori di luminosità vengono convertiti automaticamente all’apertura dei file .LS dalle versioni precedenti di Lumion all’unità approssimata più vicina: Lumen per emettitori puntiformi e Nit per emettitori simili a superfici.
1.13: Interfaccia utente aggiornata:
( Modalità costruzione, modalità foto, modalità filmato, modalità panorama )
Lumion Tutte le modalità hanno ricevuto un miglioramento nell’interfaccia utente. È stato adottato un tono più scuro per tutte le parti funzionali dell’interfaccia utente e le icone sono state rinnovate in tutte le aree di Lumion.
- Modalità di costruzione:
- Modalità Luogo: l’interfaccia utente è stata aggiornata:
- Seleziona modalità: l’interfaccia è stata aggiornata e, quando viene selezionato un oggetto , visualizzerà sempre le sue coordinate e si aggiornerà dinamicamente:
- Modalità meteo: l’interfaccia utente è stata aggiornata:
- Modalità materiale: facendo clic sull’icona associata a una mappa materiale si apre Windows Explorer:
-
- Seleziona modalità: la sovrapposizione di evidenziazione blu è ora disabilitata per Trasporto , Natura e
Oggetti carattere quando il mouse passa sopra la finestra delle proprietà.
- Seleziona modalità: la sovrapposizione di evidenziazione blu è ora disabilitata per Trasporto , Natura e
1.14: Nuovi menu contestuali :
I menu contestuali in Lumion sono stati migliorati e sostituiti da icone e/o un nuovo sistema di menu.
1.14.1: Miglioramenti:
Modalità materiale:
- copiare e incollare i materiali tramite le due icone. Ora è possibile
- Il caricamento e il salvataggio di un materiale possono essere effettuati tramite il menu contestuale:
- Uno slider Materiale con uno slot Mappa ha diversi menu contestuali che consentono, caso per caso, di:
- invertire una mappa
- eliminare una mappa
- modificare le coordinate di una mappa (vedi sezione 1.2.4: Miglioramenti )
- Uno slider Materiale con uno slot Mappa ha diversi menu contestuali che consentono, caso per caso, di:
-
1.14.2: Modalità Foto/Film/Panorama:
-
1.14.3: Aggiornamenti della schermata di benvenuto:
( Modalità domestica )
1.14.3.1: La schermata di benvenuto contiene tre importanti aggiornamenti per una migliore accessibilità:
- La presentazione del carosello cambia dinamicamente in base agli aggiornamenti pertinenti relativi a Lumion e nuovi contenuti verranno aggiunti quando disponibili.
- La parte inferiore della schermata di benvenuto è dotata di 3 nuovi pulsanti che indirizzano alle risorse e al team di supporto.
- Le dimensioni dei pulsanti sono state ottimizzate.
1.14.3.2: Carica: ora è possibile utilizzare il file Mouse Wheelper passare attraverso i file recenti
pagine.1.15: Lumion LiveSync
L’importazione di un modello con nomi di materiali contenenti una delle seguenti parole nel software di modellazione 3D assocerà automaticamente un materiale dalla categoria corrispondente in Lumion:
Bicchiere Acqua Calcestruzzo Metallo Legna Mattone Ceramica Tessuto Plastica Calcolo 1.16: Miglioramenti fluidi del flusso di lavoro
Lumion 2023 viene fornito con numerosi miglioramenti del flusso di lavoro per semplificare i progetti di rendering, tra cui:
1.16.1: Modifiche del cursore del mouse: il puntatore del mouse si trasformerà da una freccia in un puntatore quando si passa sopra un elemento cliccabile.
1.14.3.2: Carica: ora è possibile utilizzare il file Mouse Wheelper passare attraverso i file recenti
pagine.1.15: Lumion LiveSync
L’importazione di un modello con nomi di materiali contenenti una delle seguenti parole nel software di modellazione 3D assocerà automaticamente un materiale dalla categoria corrispondente in Lumion:
Bicchiere Acqua Calcestruzzo Metallo Legna Mattone Ceramica Tessuto Plastica Calcolo 1.16: Miglioramenti fluidi del flusso di lavoro
Lumion 2023 viene fornito con numerosi miglioramenti del flusso di lavoro per semplificare i progetti di rendering, tra cui:
1.16.1: Modifiche del cursore del mouse: il puntatore del mouse si trasformerà da una freccia in un puntatore quando si passa sopra un elemento cliccabile
1.16.2: Gruppi:
- Modifica di gruppo : durante la modifica di un gruppo , gli oggetti selezionati verranno ora evidenziati.
1.16.3: Variazioni:
- L’opzione di aggiungere una variante per due o più modelli importati se selezionati contemporaneamente è stata rimossa.
1.16.4: Interazione con il cursore:
L’interazione con i cursori è stata migliorata:
- Facendo clic una volta su un dispositivo di scorrimento ora si attiva la funzione Digita .
- Facendo clic e trascinando si sposterà il dispositivo di scorrimento nella posizione desiderata.
1.16.5: Cursori degli effetti:
Gli effetti in una pila (ad eccezione del Ray Tracing che è sempre in primo piano) ora possono essere trascinati verso l’alto o verso il basso:
1.17: Modifiche alla fondazione
1.17.1: Nuovo rendering del materiale senza rilegatura
La pipeline di rendering bindless funge da base che consente alla rasterizzazione e al ray tracing di utilizzare le stesse risorse (modelli, materiali, trame, buffer e così via). Ciò consente a Lumion di convertire tutte le risorse nel flusso di lavoro PBR poiché le risorse vengono presentate allo stesso modo. Le risorse convertite da versioni precedenti di Lumion appariranno molto simili o identiche in Lumion 2023, anche se potrebbero verificarsi lievi differenze.
1.17.2: Motore ibrido
Abbiamo iniziato i preparativi per questo processo con la conversione di Lumion 11 in DirectX12 a livello base. Questi elementi fondamentali sono stati migliorati in Lumion 12, solo per grattare ora la superficie del potenziale di Lumion 2023. Il motore ibrido è stato progettato con particolare attenzione a consentire miglioramenti più rapidi nelle iterazioni imminenti che consentono a Raster e RT di lavorare fianco a fianco lato aprendo la porta all’implementazione di risorse che funzioneranno in uno dei due flussi.
2. Altre nuove funzionalità e miglioramenti
Costruisci Modalità
2.1: Modalità orizzontale -> Acqua: il selettore dei tipi di acqua è stato aggiornato per coerenza con il resto dell’interfaccia utente B1.16
2.2: Proprietà unificate per i caratteri:
2.2.1: Colorazione, Ombra e Trasparenza dei Caratteri:
I personaggi 3D animati , i personaggi 3D statici , le sagome di persone 3D/2D e gli oggetti cartellone dei personaggi ora condividono gli stessi valori per Colore e Trasparenza. La modifica di uno dei valori per uno dei suddetti tipi di carattere applicherà la stessa proprietà a tutti gli altri tipi nel progetto .
2.2.2: modifiche all’interfaccia utente per i personaggi:
Tutti i tipi di personaggi in Lumion ora presenteranno la stessa interfaccia utente dell’editor. Il cartellone dei personaggi ha anche la possibilità di caricare una texture.
2.3: Posizionamento di massa : i percorsi ora hanno una larghezza minima di 1 m se l’ oggetto selezionato non ha larghezza. Esempio: posizionamento di Gruppi .
2.4: Nuvole : tutte le Lumion Clouds ( Sky , Volumetric Clouds , Sky and Clouds , Real Skies ) sono state migliorate per ottenere migliori risultati di rendering:
2.5: Paesaggio -> Acqua -> Ghiaccio Preset : è più Emissivo durante il rendering.
2.6: Libreria -> Decalcomanie : le decalcomanie ora usano come input la mappa di rugosità invece di Glossiness .
2.7: I movimenti della fotocamera Lumion sono stati migliorati e ora sono più fluidi.
Modalità Film , Foto e Panorama
2.8: Le proporzioni delle foto vengono visualizzate per ciascuna miniatura prima del rendering di un set fotografico :
2.9: sono stati aggiunti i cursori Heading e Pitch per un maggiore controllo della direzione della telecamera:
2.10: Attiva/disattiva FX:
La pila degli effetti può essere attivata o disattivata per modalità dall’angolo in alto a destra dello schermo:
2.11: La Galleria degli effetti è stata dotata di una barra di ricerca per una maggiore accessibilità:
Editor di materiali
2.12: Materiale standard: il supporto per texture .MP4 animate come Opacity Maps : è stato aggiunto
2.13: Il materiale Pelliccia è stato spostato nella categoria Materiali anziché in Paesaggio .
2.14: Materiali -> Mappe: il canale alfa dei file immagine che lo supportano (esempio: file .TGA o .PNG) verrà ora rimosso e aggiunto a Opacity Map.
2.15: Conversione automatica del materiale : la conversione automatica avverrà solo se la superficie importata contiene una Texture Map incorporata .
Importazione ed esportazione
2.16: Importatore 2.0:
Il vecchio Importer utilizzato per i formati .SKP, .FBX e .DAE è ora completamente sostituito dal nuovo Importer 2.0 .
2.17: Modelli importati:
2.17.1: Lumion convertirà all’avvio tutti i modelli importati nella cartella Documenti nella nuova pipeline PBR – a seconda del numero di oggetti , questo potrebbe richiedere molto tempo poiché vengono convertiti tutti uno per uno. La conversione può essere saltata premendo ESC (Escape).
2.17.2 La conversione riprenderà durante il successivo avvio o sul posto durante il caricamento / posizionamento di un modello che deve ancora essere convertito.
2.18: Finestra di importazione:
È stato aggiunto un nuovo interruttore per forzare le superfici a doppia faccia: B5.1
2.19: LiveSync:
2.19.1: La connessione è ora chiusa durante il caricamento di un nuovo progetto per impedire la sincronizzazione del modello nel progetto appena aperto .
2.19.2: La connessione è ora chiusa dopo aver eliminato il modello importato corrispondente in Lumion.
Caricamento e salvataggio
2.20: il caricamento di file .LS con informazioni .INN danneggiate non provoca più l’arresto anomalo di Lumion e, invece, i dati danneggiati vengono ignorati.
2.21: Lumion Trial: il caricamento di un progetto creato in Lumion Pro Trial è ora possibile quando la chiave di licenza Pro Trial è stata aggiornata alla versione commerciale.
2.22: Caricamento: il caricamento di un file .LS creato in una versione precedente di Lumion rimuoverà tutti gli effetti e trasferirà il valore corrispondente all’effetto di correzione del colore.
Effetti:
2.23: aggiornati e migliorati Effetti : gli effetti Bloom , Depth of Field e Lens Flare sono stati migliorati.
2.24: migliorato Effetto contorno : ora dovrebbe essere più accurato e comportare meno problemi visivi.
2.25 Effetto spostamento avanzato : ora è possibile saltare ai fotogrammi chiave al di fuori della linea temporale visibile .
2.26 Effetto Time Warp : è stato aggiunto un dispositivo di scorrimento per compensare le trame video.
2.27 Effetto di illuminazione globale : è stato disabilitato.
Nuovi progetti e modelli di esempio
2.28: Progetti di esempio:
Lumion 2023 include:
- 1 (uno) nuovo Progetto di esempio : Interni minimalisti .
- 8 (otto) Migliorati Esempi Progetti .
Impara al riguardo:
- Interni minimalisti:
- Ray Tracing , proporzioni e percorsi telecamera preimpostati .
2.29: Modelli:
- Tutti i modelli sono stati aggiornati.
2.22: Stili:
- Tutti i modelli sono stati aggiornati.
Varie
2.30: Interfaccia: Place Mode è disattivato quando ‘Seleziona tutte le categorie’ è attivo.
2.31: Installatore / Aggiornatore :
Lumion 2023 ora può essere aggiornato all’apertura di Lumion.
2.31.1: Quando è disponibile un aggiornamento, verrà visualizzata una notifica:
2.31.2: Scegliendo di continuare verrà scaricato l’aggiornamento:
2.31.3: è disponibile anche un’opzione per posticipare.
sull’Updater Ulteriori informazioni sono disponibili nell’articolo seguente:
- Base di conoscenza: come funziona l’aggiornamento per Lumion?
- Interni minimalisti:
3. Modifiche ed errori risolti
3.1: Modalità di costruzione e libreria di oggetti
- Modalità di movimento: la distanza di movimento di un oggetto è stata limitata a 3 km invece di 30 km durante lo spostamento libero o orizzontale.
- Modalità Posiziona -> Posiziona sempre sul terreno: gli oggetti non rimangono più bloccati sul terreno dopo essere stati spostati con “Posiziona sempre sul terreno” attivo.
- Modalità Posizionamento -> Posiziona sempre sul terreno: ora è possibile attivare o disattivare l’opzione “Posiziona sempre sul terreno” durante lo spostamento di un oggetto .
- Modalità Posiziona -> Posiziona sempre sul terreno: i modelli importati ora vengono ignorati quando si sposta un oggetto orizzontalmente e l’opzione ‘ Posiziona sempre sul terreno ‘ è attiva.
- Seleziona modalità: il Gizmo è disabilitato durante la selezione della casella.
- Targhe personalizzate: non superare più accidentalmente il limite di 10.
- Oggetti bloccati : le seguenti opzioni non sono più disponibili per gli oggetti bloccati :
- Posizione/rotazione/dimensioni casuali
- Ripristina dimensioni/rotazione
- Distanzia gli oggetti in modo uniforme
- Posizionare su/conforme al paesaggio
- Allinea posizione/rotazione
- Allinea dimensioni/altezza
- Sole: il Sole non lascia più un rettangolo d’ombra visibile su Paesaggio o Erba 3D .
Libreria oggetti:
-
- Omni Lights e Area Lights: la proprietà Falloff è stata rimossa. B4.19
- Allinea posizioni: Allinea posizioni non sposta più tutti gli oggetti su 0,0,0 se la selezione contiene oggetti di più categorie . B4.21
- Modelli animati importati: ora metti in pausa quando torni alla modalità filmato dopo aver registrato una clip . B4.66
- Libreria -> Luci: la modifica del colore di più luci Area/Linea nella stessa selezione ora ha effetto su tutte invece che su una sola.
- Libreria -> Decalcomanie: le miniature della mappa ora vengono visualizzate come previsto.
- Libreria -> Persone e animali: la trama e l’animazione ora funzionano come previsto per Woman Caucasian 011 Baby .
- Libreria: l’occlusione ambientale è abilitata per gli oggetti della natura quando il ray tracing viene applicato a una foto , una clip o un panorama .
3.2: Modalità Foto , Film Modalità e Modalità Panorama
Modalità foto
- Rendering: su due diverse versioni di Lumion contemporaneamente nelle risoluzioni Stampa/Poster non si verifica più un errore. B1.35
Modalità film
- Effetto movimento di massa: la posizione di un oggetto non viene più reimpostata dopo il salvataggio di un file .LSF se l’ effetto movimento di massa è stato aggiunto in modalità filmato . – B1.27
- Registrazione di clip: la mappa del cubo di riflessione ora funziona come previsto durante la registrazione di una clip . – B1.32
- Suoni: Lumion I suoni verranno disattivati quando Lumion non è la finestra attiva. – B1.37
- ‘ Ritaglio da file immagine ‘ e ‘Ritaglio da file filmato’: sono stati rimossi
- Texture video: ora vengono visualizzate come statiche mentre l’ anteprima non è in esecuzione dopo la registrazione di una clip .
Panorama Mode
- ” Dispositivo di destinazione: dispositivo generico o Gear VR”: è stato rinominato per riflettere il tipo di proiezione assegnato: “Tipo di progetto: equilatero o cubico “.
Modalità foto , modalità filmato e modalità panorama
- Effetto sovrapposizione immagine: le immagini caricate ora possono essere allineate all’anteprima e non sono più allungate per conformarsi alle sue proporzioni.
- Personaggi con ombreggiatura piatta: l’ effetto SkyLight non conferisce più ai personaggi con ombreggiatura piatta . profondità
- Personaggi con ombreggiatura piatta: l’ effetto precipitazione non causa più specularità sui personaggi con ombreggiatura piatta .
- Effetto visibilità livello: ora si comporta come previsto e visualizza accuratamente lo stato del livello aggiornato .
- Metadati: i file esportati da Lumion registrano la versione di Lumion in cui sono stati creati nelle loro Proprietà
- Rendering: i tempi sono stati notevolmente ridotti durante l’esportazione in formato .PNG in risoluzione Stampa/Poster .
- Rendering: l’utilizzo del Ray Tracing nelle risoluzioni di stampa/poster è disabilitato.
3.3: Materiali
- Materiali -> Pelliccia: l’applicazione di un materiale Pelliccia non rende più una superficie a doppia faccia.
- Materiale -> Cascata: quando applicato nel Progetto e regolando il cursore Lightup Water Color non influirà più sull’esposizione dell’intera Scena .
- Assegnazione di materiali: l’applicazione di materiali su più modelli importati nella stessa sessione non comporta più la mancanza di materiali alla riapertura del file .LS.
- Assegnazione dei materiali: l’annullamento dell’assegnazione dei materiali dopo l’eliminazione e l’annullamento dell’eliminazione di un modello importato comporta ora l’applicazione dei materiali corretti , rispettivamente quelli utilizzati prima dell’annullamento dell’assegnazione.
- Materiali -> Fogliame: il cursore del livello del suolo ora va da -100 ma +100 m.
3.4: Effetti e stili
- Effetto di spostamento avanzato: l’interfaccia utente non è più occasionalmente click-through.
- Effetto di fase: l’interfaccia utente non sfarfalla più quando si utilizza il Upo Downfrecce. B3.78
- Effetto vista ortogonale: i materiali non vengono più occasionalmente visualizzati come invisibili.
- Effetto Nuvole volumetriche: le nuvole ora sono ombreggiate correttamente se utilizzate in combinazione con Cieli reali .
- Effetto Motion Blur: l’ anteprima è stata migliorata per visualizzare meglio Motion Blur quando è attivo.
- Effetto di fase: l’annullamento di un cambio di titolo nell’effetto di fase non blocca più Lumion.
3.5: Salva, carica e ripristina
- Orizzontale: la trama orizzontale rimane coerente durante il caricamento rapido o il caricamento di un file di ripristino .
3.6: Importazione ed esportazione
- Posiziona elemento sui nodi: l’annullamento della finestra di dialogo del file non causerà più il comportamento della funzione Posiziona elemento sui nodi come quando era stato selezionato un modello da utilizzare come origine per i nodi . B5.5
- LiveSync: non è più impostato di default su 15 mm di lunghezza focale quando è attivo e la finestra Lumion è selezionata.
- LiveSync: quando la sincronizzazione della fotocamera è attiva, LiveSync ora utilizzerà il campo visivo impostato nel software di modellazione 3D quando in Build with FX .
3.7: Varie
- Versione Windows : Lumion 2023 funzionerà solo su un sistema operativo Windows 10 o 11.
- Controllo della versione del driver della scheda grafica : Lumion 2023 verificherà che i requisiti minimi per il driver della scheda grafica siano soddisfatti.
- Lumion Pro Trial : i giorni rimanenti sono ora visualizzati nella barra del titolo di Windows Lumion.
- Varie modifiche all’interfaccia utente.
3.8 Interfaccia:
- Branding: Lumion 2023 presenta un’identità di marchio rinnovata che è stata integrata in tutte le piattaforme, versioni ed edizioni.
- EULA: la finestra del contratto di licenza con l’utente finale è stata rivista e l’interfaccia è stata migliorata.
- Versione per studenti: è stato aggiunto un collegamento all’articolo della Knowledge Base pertinente quando si tenta di aprire un file .LS creato in una versione commerciale.
3.9: Funzionalità ora anche in Lumion 2023 (Standard)
Queste sono funzionalità che in precedenza erano disponibili solo in Lumion Pro .
Modalità Costruisci – Libreria oggetti:
- Luci di area e luci di linea
3.10: Funzionalità ancora sviluppate:
MOLTO IMPORTANTE: a causa delle modifiche significative, ti consigliamo di completare tutti i progetti che hai avviato nelle versioni precedenti di Lumion nella rispettiva versione. Quindi avvia nuovi progetti in Lumion 2023.
IMPORTANTE: Lumion 2023 è completamente funzionante, ma alcune funzionalità potrebbero richiedere ulteriori sviluppi o soluzioni alternative. Ulteriori informazioni sulle funzionalità in fase di sviluppo e sui limiti tecnici sono disponibili nell’articolo seguente:
- Base di conoscenza: quali sono le modifiche per il nuovo Lumion 2023?
Dalla squadra:
Divertiti imparando e usando Lumion 2023.