20 aprile 2023
Dopo il rilascio di Lumion 2023, alcuni di voi hanno riscontrato una serie di problemi legati all’usabilità. Alcuni di essi sono stati risolti.
Importante: per installare le correzioni, è necessario aggiornare Lumion 2023.
1. Problemi risolti:
1.1: Modalità Costruisci
1.1.1: Libreria di oggetti
- Natura : alcuni oggetti non mostrano più le proprietà sbagliate quando vengono selezionati.
1.1.2: Modalità Posizionamento
- Gruppi : non sono più Separati quando si annulla la loro eliminazione.
1.3: Modalità materiale
- Materiale standard : le mappe di spostamento ora mostrano il corretto comportamento di offset senza ricaricare la trama.
- Materiale standard : le mappe di spostamento ora modificano il comportamento dei materiali quando la scala della mappa è impostata su importato.
- Materiali : tutti i nomi dei materiali della libreria ora vengono visualizzati correttamente
- Materiali : i materiali in legno aggiunti in Lumion 2023 ora hanno il loro valore Texture impostato al 100%.
- Materiali : le mappe di opacità sono state regolate per essere visualizzate nel 100% della loro gamma di colori.
- Materiali : le mappe normali non invertono più la direzione quando si imposta la scala della mappa su Importato .
- Set di materiali : non vengono più scartati quando si ricarica un progetto .
1.2: Modalità Foto/Film/Panorama
1.2.1: Proporzioni
- L’ Aspect Ratio per 1.91:1 e 1:1.91 non è più sfocato quando viene renderizzato in Print/Poster Resolutions .
1.2.2: Modalità foto
- Output aggiuntivo -> Mappa illuminazione : non renderà più neri gli oggetti quando ricevono luci nel rendering.
1.2.3: Effetti
- Correzione del colore : il Istogramma le sovrapposizioni di colore non vengono più visualizzate nell’output finale.
- Photo Matching : una linea dell’orizzonte non è più visibile durante il rendering con questo effetto attivo.
- Image Overlay : visualizza correttamente l’immagine sovrapposta nel rendering finale.
1.3: Caricamento e salvataggio
- Mappe dei materiali : Caricamento a Progetto non sovrascriverà più gli slot texture vuoti di un materiale standard.
1.4: Importazione
- Texture : Mappe di opacità vengono assegnati correttamente durante l’importazione di file .FBX.
- Formato SKP: le scale delle texture importate funzionano come previsto.
- LiveSync : non creerà più un modello importato duplicato quando la posizione di un file cambia, ma il nome del file rimane lo stesso.
- LiveSync : la finestra delle proprietà dell’oggetto ora viene visualizzata correttamente.
- LiveSync : Materiale i nomi di percorso più lunghi di 160 caratteri non causeranno più l’arresto anomalo del ricollegamento dei modelli .DAE.
1.5 Interfaccia utente:
- UI -> Modalità materiale : estese le impostazioni del materiale standard non bloccano più l’interfaccia utente per Lumion Standard.
- Licenza: ora viene visualizzato il messaggio di errore corretto quando i controlli della chiave di licenza Lumion sono bloccati dal file hosts .
- Interfaccia utente: vari miglioramenti dell’interfaccia utente.
2. Generale:
Prova professionale:
- I progetti salvati nella versione di prova di Lumion Pro ora possono essere aperti sulla stessa macchina quando si passa a una chiave di licenza commerciale .