Impostare l’illuminazione per la scena in Lumion
5.1: Quanta illuminazione aggiunta:
Evitare di avere molte sorgenti luminose tutte insieme, poiché ciò può produrre risultati indesiderati. Più luci sono attivate/visibili, più rumoroso può essere l’output. Questo perché i raggi sparati dalla telecamera vengono assegnati in modo casuale a ogni sorgente luminosa (come avviene per il metodo del ray-tracing), da qualche parte vicino all’illuminazione. E questo può generare pixel troppo luminosi in punti casuali.
Un numero minore di sorgenti luminose significa che si ottengono più raggi per luce, il che potrebbe portare a un’immagine migliore e meno rumorosa. Questo aspetto del Ray Tracing fa parte degli sviluppi e dei miglioramenti attivi del sistema.
Mantenere il valore totale dell’illuminazione da luci artificiali più l’illuminazione da materiali emissivi a un livello adatto all’area della stanza. Sebbene ogni spazio possa differire per quanto riguarda il valore totale di illuminazione necessario, se si nota che è superiore, ad esempio, a 5.000-15.000 Lumen, allora è necessario ridurre i valori.
5.2: Valori da utilizzare Guida:
Le impostazioni dell’effetto Ray Trace sono bilanciate:
Campioni:
Generalmente da 256 a 512.
Solo in rari casi si può impostare il valore massimo di 2048 e si può permettersi il tempo di rendering.
Ridurre il numero di rimbalzi quando si utilizzano campioni inferiori da 2 a 4.
Valore di riduzione della lucciola:
Nella maggior parte dei casi, impostarlo a 0 o al massimo al 5%, in quanto può essere molto aggressivo.
La Riduzione lucciole influisce solo sui pixel troppo luminosi.
Questo è ciò che può accadere con un valore eccessivo di Firefly Reduction.
Il rendering con più campioni può risolvere le cose solo a volte. Tuttavia solo in alcuni casi in cui c’è solo luce diretta.
5.3: Flusso di lavoro efficace:
Stabilire buoni rendering prima di tutto con la luce diretta. In questo modo si ottiene una linea di base della luce reale nello spazio per il rendering.
Quindi includere l’illuminazione artificiale (se necessaria) in modo da dover regolare solo la luminosità e il numero di luci.
5.4: Esempi di scene in cui potrebbero verificarsi dei problemi:
Abbondanza di sole diretto attraverso grandi finestre, ma una luce troppo forte, forse solo da un materiale emissivo o da un faretto.
Non c’è luce solare diretta, ma solo molti faretti, che possono includere anche materiale emissivo per la/e lampada/e. Il valore di luminosità additiva dei faretti e delle luci emissive è eccessivo per il campionamento. Ad esempio: 16 faretti con 5.000 Lumen ciascuno = 80.000 Lumen! E altre 14 luci di linea a 1.000 l’una = 14.000 lumen, quindi complessivamente 94.000 lumen.
Stanza piccola, 4 faretti nella stanza ciascuno impostato su 100.000 lumen! Anche se comprendiamo che si desidera che le luci artificiali siano visibili alla luce del giorno, un valore compreso tra 2.000 e 5.000 Lumen è più adatto.
L’intensità emissiva delle lampade a soffitto è di 10.000 Nits, un valore ancora una volta troppo elevato. Una riduzione a 2.000 Nits può andare bene.
L’ingresso di luce naturale nello spazio dovrebbe contribuire a migliorare l’illuminazione globale. Modificare il cielo reale: il tipo di cielo e/o la direzione. È inoltre possibile aggiungere un Effetto sole per gestire ulteriormente la direzione del sole nella stanza.
Il valore di riduzione delle lucciole è eccessivo o non necessario. Forse stavate cercando di usarlo solo per eliminare alcuni artefatti.
Ci sono alcune eccezioni, ma seguite la guida da 0 a un massimo del 5% come in precedenza.
Evitare di raddoppiare alcuni faretti (ad esempio nelle cucine) nella stessa direzione. Se la luce è bidirezionale, va bene.
La luce diretta è abbondante, ma i faretti, per numero e valore, causano un’illuminazione eccessiva.
Vedere la Sezione 5. Impostazione dell’illuminazione della scena e degli spazi.
Se l’ambiente è piccolo o ha finestre piccole, che lasciano entrare solo una piccola quantità di luce diretta, assicurarsi che le luci artificiali non illuminino eccessivamente lo spazio con un valore di luminosità troppo alto e/o con un numero eccessivo di luci.
Vedere la sezione 5. Impostazione dell’illuminazione della scena e degli spazi.
5.5: Riepilogo – Bilanciare l’illuminazione in modo che:
Le luci artificiali non abbiano una luminosità eccessiva.
La luce solare diretta sia sufficiente.
Se si tratta di una scena serale o notturna, assicurarsi che le luci artificiali non abbiano una luminosità eccessiva.
Applicare impostazioni bilanciate per l’effetto Ray Tracing.