problema visualizzazione

1 risposta · 16 visite

BC Barbara Cardone 1 messaggio
7 feb 2021 · 12:36 modificato 1 gen 1000

Ho un problema di visualizzazione del modello, formato dae esportato da rhino e importato in lumion. 

Come nell\'immagine allegata, gli oggetti non hanno una linea \"pulita\". 

1.jpg
M Marco_Caccini 129 messaggi
7 feb 2021 · 14:35 modificato 1 gen 1000

Ciao, grazie per la richiesta, il problema da quello che vedo, capita quando i modelli in importazioone hanno una complessità della geometria delle facce non adeguata alla risoluzione che il modello dovrà avere allo stato finale, come vedi sembra che le superfici dei modelli non perfetti, sia composta da facce non adeguatamente levigate e congiunte.

I modelli che possono essere provenienti da qualsiasi fornitore esterno, in formato collada ( .dae) o .fbx o altri compatibili, portano con se a volte diversi livelli di dettaglio, (LOD); in questo caso sia le superfici curve che gli elementi di superficie del divano, sembra non siano state completate con un adeguato numero di suddivisioni e levigate onde creare delle superfici lisce ed omogenee.

Inoltre vi è la possibilità che le stesse superfici in alcuni punti a seguito di una errata semplificazione di facce magari perchè troppo pesanti, abbiano subito un a degenerazione.

Ulteriore possibilità , ove si presentano buchi nella superficie non voluti, questi siano presenti a causa di facce con la normale girata al contrario, cioè se le superfici hanno un asola faccia e non hanno uno spessore fisico, può succedere che la faccia risulti visibile nel modellatore che l\'ha generata ma in lumion detta faccia risulti capovolta pertanto in assenza di spessore Lumion la vede solo dal lato di orientamento corretto della NORMALE, in questo caso si possono verificare fori.

La soluzione a questi problemi, si risolve utilizando modelli di alta finitura , oppure aprendo i singoli elementi con un software di modellazione 3DS per esempio o BLENDER, risolvendone al loro interno il numero di facce, aggiungendo eventuale levigatura o suddivisione delle facce, smussando le superfici e successivamente riesportandoli verso LUMION e vedrai che il risultato sarà molto diverso e piacevolmente perfetto.

Quando si utilizzano elementi provenienti da market esterni, dobbiamo sempre valutare durante il download del modello , il relativo peso in MB, più è piccolo e meno definito sarà il modello; il peso elevato non sempre è una garanzia di qualità, a volte potrebbe essere dovuto a alla presenza di texture imortanti .

Buon consiglio è sempre quello di verificare prima la qualità dell\'oggetto attraverso un software di modellazione, quando la qualità ci soddisfa lo esportiamo in un formato compatibile a Lumion e lo inseriamo pronto per il nostro Render.

Spero di essere stato utile, auguro buon lavoro

 

Marco Caccini

LTC Lumion

 

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