assegnazione materiali
Buongiorno, ho un file in 3d DWG da autocad ho assegnato ad ogni oggetto un layer e materiale (perchè sul file erano stati già assegnati e in lumion mi legge i materiali e non i semplici layer) , tutto bene tranne su un oggetto che nonostante abbia un suo layer e un suo materiale (è un divano) ogni volta che apro il file in lumion sul divano viene associato un materiale diverso come ad esempio quello delle pareti, ciò non mi permette di associare un materiale adatto al divano. come lo risolvo?
Grazie
Mai Lan
Ciao, ti suggerirei di fare questo, o meglio è quello che farei io , lavorerei il divano come oggetto in un file singolo posto all\'origine degli assi , lo salverei per proprio conto , io utilizzo molto il formato .fbx, a questo punto normalmente oltre ad assegnare nel software di modellazione la texture corretta alle parti del divano con le corrette mappature UV, lo rifinirei se necessario con diversi materiali a seconda delle singole parti dell\'oggetto stesso, piedini ecc...
In questa maniera importandolo poi singolarmente in Lumion potrei tranquillamente gestire la pesonalizzazione della superficie già texturizzata, eventualmente anche rimpiazzando totalmente i materiali se è il caso con altri di lumion, inoltr elo potrei spostare anche nella scena, nel caso fosse necessario.
Spero sia stato utile in consiglio.
Buon lavoro
marco caccini LTC Lumion Omegna (VB) www.marcocaccini.com
Vuoi rispondere? Accedi con il tuo account del forum (vale anche quello del vecchio forum, con la stessa password) oppure registrati. Per scrivere serve una licenza Lumion attiva.