Negli articoli precedenti abbiamo parlato nello specifico delle varie tipologie di illuminazione in Lumion.
Se vi siete persi qualche approfondimento ne riproponiamo un breve riassunto.
Con Lumion puoi creare rendering molto realistici con poco sforzo . È il software di visualizzazione appositamente progettato per gli architetti e non è necessario avere conoscenze pregresse di rendering per imparare a gestirlo in pochi giorni. Tuttavia, l’illuminazione artificiale con Lumion è uno degli aspetti che genera più dubbi per gli utenti, non tanto per la sua complessità, ma per l’ampia varietà di opzioni che ci offre.
Lumion migliora versione per versione e l’illuminazione è uno dei protagonisti degli ultimi aggiornamenti di Lumion 11 , quindi con questo articolo vogliamo creare una guida pratica sui tipi di illuminazione in Lumion e su come utilizzarli.
Puoi dare vita ai tuoi progetti e visualizzarli in qualsiasi momento della giornata, non ci sono limiti con Lumion.
Tipi di illuminazione a Lumion
Innanzitutto possiamo fare una classificazione generale degli elementi luminosi di Lumion in base alla loro capacità di proiettare luci e ombre.Questo primo approccio ci permetterà di decidere quale tipo di illuminazione in Lumion ci occorre per ogni scena.
Luci calcolate
Sono le più realistiche, sono sorgenti luminose che emettono luce in una o più direzioni e proiettano ombre sugli oggetti che le circondano.
Luci non calcolate
Illuminano in modo generale, emettono luce in una o più direzioni ma non proiettano ombre sulle superfici che le circondano, cioè non calcolano i rimbalzi di luce e quindi possono attraversare le superfici.
Materiali emissivi *
Non sono propriamente elementi illuminanti, non illuminano né proiettano ombre.
Si tratta di dare la capacità di emettere luce a determinati materiali, può essere molto utile in alcuni casi.
Luci calcolate: faretti e luci Omni
Riflettore
Sono equivalenti a faretti, sorgenti luminose che emettono luce in una certa direzione e sono influenzate dall’ambiente circostante, proiettando ombre precise sulle superfici che le circondano.
La libreria Lumion contiene numerosi tipi di Spotlight per soddisfare le diverse esigenze.
Hanno diversi parametri personalizzabili, apertura dell’angolo di luce, colore della luce, ampiezza di attenuazione tra gli altri. Dalla versione 11, un profilo IES specifico può essere caricato in qualsiasi punto focale della libreria.
I profili IES sono facili da trovare nelle librerie esterne o nei cataloghi dei marchi, importandoli possiamo riprodurre l’esatta illuminazione in Lumion.
Per caricarlo, devi solo selezionare un focus e caricare un profilo IES che abbiamo precedentemente scaricato nel nostro team.
Le applicazioni sono molto diverse, possono essere utilizzate per posizionare all’interno lampade, come punti luce incassati nel soffitto o per enfatizzare aree che richiedono un’illuminazione particolare.
Esempio di applicazione, illuminazione con faretti
Luci Omni
Se conosci già Lumion nelle versioni precedenti, rimarrai sorpreso di vedere la Omni Light in questa categoria di luci calcolate, il motivo è che dalla versione Lumion 11.3 le luci Lumion Omni proiettano ombre e agiscono in modo simile ai riflettori.
È una sorgente luminosa in Lumion che emette in tutte le direzioni, cioè illumina tutte le superfici circostanti. Calcola anche i rimbalzi di luce, proiettando ombre molto precise.
Come il resto delle luci di Lumion, ha diversi parametri personalizzabili, che consentono di adattarli alle esigenze di ogni scena, come ad esempio; colore chiaro, luminosità, distanza per la dissolvenza delle alte luci e anche, dall’ultima versione, la zona di esclusione delle ombre.
Esempio di applicazione, illuminazione con Omni Light
Luci non calcolate: luci lineari, di area e di riempimento
Luci lineari e d’area
Sebbene siano fonti di luce non calcolate che non proiettano ombre, funzionano molto bene se posizionate bene.
Si tratta di piani luce, facilmente configurabili con gli slider, nel caso di luci lineari una direzione predomina sull’altra e in luci d’area le superfici sono rettangolari.
Emettono luce in una sola direzione e quindi il flusso di luce non attraversa le superfici su cui non incide direttamente, inoltre è possibile regolare la distanza di oscuramento o sbiadimento delle luci.
Un’altra caratteristica che li rende molto versatili è la possibilità di visualizzare la sorgente luminosa.
Le applicazioni sono molto diverse; le luci lineari simulano le strisce led, servono per illuminare le fosse, vengono posizionate sotto i mobili della cucina, sotto le panche, per evidenziare determinate texture…
Le luci di area sono superfici piatte che possono essere utilizzate sia per l’illuminazione globale che per simulare lampade da incasso a soffitto.
Esempio di applicazione, illuminazione con luci lineari.
Luci di riempimento
Sono le meno precise delle luci Lumion, potrebbero essere paragonate in termini di emissione alle Omni Lights, poiché emettono in tutte le direzioni.
Ma in questo caso illumina ugualmente le superfici circostanti indipendentemente dalla loro distanza.
In termini di parametri personalizzabili, sono anche meno, ma è possibile regolare il colore, la luminosità e la distanza della dissolvenza della luce.
Possono essere utilizzati in scene con ampi spazi in cui non è necessaria un’illuminazione precisa. OI come complemento ad altre luci.
Materiali emissivi
Non sono propriamente elementi di illuminazione, ma hanno molteplici applicazioni.
Si tratta di dare a un materiale, un oggetto o un colore la proprietà di emettere luce, non genera flusso luminoso o proietta ombre, tuttavia è riconosciuto come illuminazione nell’applicazione di alcuni effetti avanzati come Hyperlight.
Può essere utilizzato ad esempio all’interno di lampioni, lampioni o insegne luminose.
Esempio di applicazione, solo con materiale emissivo all’interno della lampada.
Ora che sai come funziona ogni tipo di luce, è il momento di mettersi al lavoro, scegliere quelle più adatte e, insieme agli effetti Lumion, creare la scena perfetta.
Inoltre per vederli in azione non perdetevi questo breve tutorial dove vedrete come vengono applicati e configurati tutti.
Credits: lumion.es